2018年01月31日 (水) | 編集 |

β版より強く感じましたがなんとか討伐!
最近モンスターの動きに反応できない自分にはがっかりさせられます・・・
でも正直これくらい苦戦した方が面白いかもしれません

途中感想
やはり奇麗なグラフックに躍動感あふれるモンスター最高に楽しめてます!!
しかしトロフィーと勲章が一緒ですし内容もやり込むにイマイチのような気がしましたが
HR30位からいろいろやり込み要素があるよですので長く遊べそうです


オンラインマルチがいろいろ不便
救難信号はあいいシステムだと思いますが、そのせいか集会所があまり役にたっていないような?

現在のプレイスタイルとしては、もともとものフレンド&ソロ&救難信号のどれかになってます
MHFでは野良同士でも楽しくプレイできたのですがその雰囲気がまったくないのが残念 



レウスとレイアのいいとこどりって感じで強かったです!



ふぁんしーあいらんど♪NEW!ウォーリーを探せ!!
2018年01月24日 (水) | 編集 |

世界の市場で1位というこは相当な売上が期待できます!!
実際にβで楽しめたので予約してくれてると思いますが
あとはどのくらいの人が製品版をプレイして次回作も買うようなリピーターファンになってくれるかどうかですね
やっと世界に認められるときが来たのかな?と嬉しい限りです


容量14Gで大丈夫なの?
以前から指摘されていて、今時1ゲーム40G位は当たり前になってきてる中ちょっと気になりますが
ダークソウルⅢもクオリティーも高くボリューム十分あったのに17G位だったらしいです
過去最低ボリュームのMH3でも200時間ほど自分は遊べたので
今回はさすがにそれよりはあると思うので、十分遊べるんじゃないかと思っています
最近のモンハンはギルドカードなどで、いろいろやり込み要素も増えてきてるようなので楽しみです



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