2019年12月31日 (火) | 編集 |

前回初めて知った時、もちろんヒカキンさんたちもプレイするだろうなと思っていましたが
まさか世界最速プレイになるとはびっくりしました 

マインクラフトは、ものずくりが人気で、ハマればずっと遊べるゲームでしたが
アクションメインとなると長く遊べるのかな??というのが気になるところです

有名なゲームですから、定期的にアップデートで新要素などを加えてくれると嬉しいですね




ふぁんしーあいらんど♪NEW!ウォーリーを探せ!!
2019年12月30日 (月) | 編集 |
MR3801950時間
年内にきりよく2000時間越える予定でしたが、日数的に不可能に・・・
最近 余裕をみて妖怪ウォッチ優先してしまったのも要因ですね

他のゲームもちょこちょこやりましたが、なんだかんだ結局 MHW IB 三昧でした
普通のゲームが30~40時間クリアしてプレイしなくなるを考えると凄いプレイ時間です

MR380フェイス
魔王ちょんさんの目を光らすという動画を参考に自分も光らしてみましたが 光過ぎに・・・


猫が初めて納豆を食べた時の反応 幸せのかぎしっぽビビさん

嗅覚が鋭い猫ならもっと嫌がると思ったんで意外かも 大豆は栄養満点なので、長生きするといいですね🐈


ふぁんしーあいらんど♪NEW!ウォーリーを探せ!!
2019年12月30日 (月) | 編集 |

理想の女性像というか、ほんと綺麗でかっこいい女性です






ふぁんしーあいらんど♪NEW!ウォーリーを探せ!!
2019年12月29日 (日) | 編集 |

よしなまさんいいこと言いますね


最近はみなさん慣れてきたのか、たまにですが最高報酬なることも増えてきました

なんとなく野良攻略
1週目
水特化ライトor徹甲榴弾特化ライト どちらかで行っています
まず翼&背中を破壊して、次にスタンを狙いつつ頭を破壊 
胸は難しいので、できれば壊したいですが無理なら2週目で

2週目
はじめから大剣で尾をメインで狙う  胸も狙える時は狙う 睡眠時は胸に爆弾
この辺は周りがどっちを狙ってるか見てある程度合わせてます

にわか知識ですが、個人的にはこんな感じでプレイしてます
野良だといろんな人とプレイするので、どうなるかわからない部分も個人的には楽しんでます

一人寂しく尾切断・・・
 
野良ではよくある事ですが、1戦目終わってトイレが我慢できず・・・5分ほど離籍したら
既に他のメンバーと出発してしまっていて、集会所に残っていたのは自分一人だったので
何となくソロで頑張ってみました 時間ギリギリで切れたのでなんとか行けるもんですね

覚醒水属性ライト
覚醒ライト水スキル
最近流行りの水ライトですが、逆上or水属性強化は柱で検証して決める予定です
解放体力が1個しかないので、あと二つほしいところ・・・

同じ水ライトでも、業物&解放外して火力に回してる人もいたり、みんな若干違うのが面いです


ふぁんしーあいらんど♪NEW!ウォーリーを探せ!!
2019年12月27日 (金) | 編集 |
ムフェトジーヴァ用
覚醒大剣ムフェトスキルFIX
ムフェトは傷を付けても弱特が尾には確実に乗らないようで、頭も不安定だとか??
とにかく会心がでないと大幅に火力ダウンなので会心70% 弱特は2にしてみました
挑戦1で弱特3にするか、心眼もいらないか?など思案中 

自分は被弾多めなので最近は加護5が手放せなくなってます・・・

何故狩り続けるのか??
自分の場合素材はもう十分でも、いろいろ試行錯誤して行くのが楽しいのでやってます
ラージャンなんかも既に金冠もとって・素材も十分なんですが
好きなモンスターなので調査クエがでるとついついハントに行って逆にボコられてます・・


ラージャン用
覚醒大剣氷錬ラージャンスキルOK
ソロは特にラージャンは隙がなく納刀時間も多くなるので、氷錬が有効な気がします
最近は気絶無効を無しにすることも多いですが、ラージャンの場合は付けなおしました
耐震1あるといいのですが、超心を削っているのでおさまりが悪いです


ふぁんしーあいらんど♪NEW!ウォーリーを探せ!!
2019年12月26日 (木) | 編集 |
脱デイリーバウンティー
ソシャゲがいい例ですが、毎日の日課になるとだんだん中毒になり・・やらないと気が済まなります
ということで今日からちょっとやめて、ムフェト1回&お食事券クエを3回だけやりました

でもバウンティーは如何に回数少なく終わらせるか、クエストを吟味するのも面白かったり??
日によっては天手形金のなんとかは貰えたりするのでその日はやる予定です

というか自分の場合は時間がない訳ではなく
せっかく買った妖怪ウォッチ4が進歩し状況が思わしくないので、やりたいだけだったりします


ヒカキンさんたちもプレイしてるよで マルチは面白そうですね・・・


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2019年12月25日 (水) | 編集 |

集会所によっては既に進行していての1回討伐は何度もありましたが
最初から行って1回目クリア&最高報酬は初めて、ご一緒してくれた方&集会所全体の頑張りのおかげです
部位破壊も沢山出来たので、LV1→LV16に一気上がりうれしかったです

自分も最近は部位破壊のため前半ボウガン後半近接など武器防具の見直しをしてましたので
他のプレイヤーの方々も全体的に慣れてきてるのかなという印象です

実装されてからの2週間は毎日2時間くらい3~4体は討伐していたので現在47体討伐
まだ一週間ほどありますが、あとはのんびり行きたいと思います

龍光石
ほとんど野良で固定メンバーで効率よく回してたわけではないので
武器は5本最大近くまで強化して、残りの龍光石のストックはこんなもんです


山下達郎 クリスマスイヴ



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2019年12月25日 (水) | 編集 |
覚醒大剣爆破デザイン
最初の方はスラアクだったんですが、最近は新しく組んだ龍脈覚醒大剣で行ってます

攻撃時には逆上スキルが発動するのですが、回復カスタムつけると発動が不安てなので悩みどころ
弱特も傷をつけても発動しない部位もあるようので、他の開放・挑戦などのスキルも思案中

友愛3は自分の回復をしたときに誰かの役に立てればいいかな?くらいつもりでつけてますが
最近は逆上スキルをつけてる人も増えてきて、迷惑なる場合もあるので難しいとこです

龍脈覚醒&加護の極
龍脈覚醒大剣カスキル
龍脈覚醒で会心20%+されますが
傷をつけても弱特が発動しない部位も考えるともう少し見切りを上げたほうがよさそうです


ふぁんしーあいらんど♪NEW!ウォーリーを探せ!!
2019年12月24日 (火) | 編集 |
覚醒ライト水デザイン
今更といった感じですが・・・翼をずっと人任せだったのでせっかくなのでボウガンも組んでみました
ムフェトはちょっと飽きてきましたが、ライトボウガン投入でもう少し楽しみたいと思います

自分の場合は、翼と背中破壊と2回ほどスタンさせたら近接に変えてます

徹甲榴弾&KO
覚醒ライト徹甲OK
テンプレとほとんど同じですが・・・ナルガの真業物&ゾラの砲術の極意発動してます

序盤だけ覚醒ライト テスト 野良マルチ

野良でお試しで行ってみましたが、1週目で翼・背中・頭・尾が破壊できたのでよいパーティーでした


水冷弾&赤龍の封印
覚醒ライト水スキルFIX
会心はカスタム込で40%ですが、赤龍の封印5部位でさらに40%なので合計80%
覚醒強化で、装填数【属性】Ⅲがあるらしいですので、それも狙ってみようと思います


ふぁんしーあいらんど♪NEW!ウォーリーを探せ!!
2019年12月24日 (火) | 編集 |
万福舞ルームC
祭り毎にそのイメージに合う装飾品がマイルームに追加されるようなので、これからも楽しみです
こんかいのお気に入りは提灯で、部屋の雰囲気がかなり変わった気がします 

万福舞ルームA

万福舞ルームB


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2019年12月22日 (日) | 編集 |
老眼ハンターA
いつも遊んでいただいている、老眼ハンターのみなさんです
動画はたまに上げていますが、こうやって並んでスクショをとるのは初めてかもしれません
もう一人紅一点の方がいますが、今日はお休みで残念です

老眼ハンター雪
カプコンさんもいろいろな遊びを提供してくれてますね

老眼ハンター雪合戦の様子



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2019年12月21日 (土) | 編集 |
キリン【考察系youtuber】 さん

ジョンタイター自分はシュタインズゲートでしりましたが有名ですね

意味が分かると怖い話 きあチャンネルさん



ふぁんしーあいらんど♪NEW!ウォーリーを探せ!!
2019年12月21日 (土) | 編集 |

自動生成ダンジョンを冒険しお宝をGETして敵を倒していくという
ディアブロ風のハクスラ?になったマインクラフトが2020年4月に発売されるそうです

プラットフォームも PC PS 4 Switch Xbox One 全てで発売するそうです
マルチプレイに関しては最近マイクラがクロスプラットフォームに対応したので期待できますね

マインクラフトの知名度を考えると、かなり人気ゲームになるんじゃないでしょうか??


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2019年12月21日 (土) | 編集 |
万福の宴
豚の装飾品がインパクトありますね

アマゾンの評価は同調効果もあるともいますが、見るとげんなりしてしまいます・・・
たしかに不満もありますが個人的には十分たのしめてます

MR350スタイル
ムクの目がちょっと怖いですが・・・しばらくこのスタイルで行こうと思います

ムフェトジーヴァ35体目

野良ではなかなか意思疎通できないぶん、なんとなくフィーリングが合った時は嬉しいですね


ふぁんしーあいらんど♪NEW!ウォーリーを探せ!!
2019年12月19日 (木) | 編集 |

MHFは狩人応援コース3日3000円(半無敵・攻撃増・報酬増)が実装されはじめてから・・・
このままプレイしてていいのか??という疑問がわいたころに
FF14がサービス開始し始めたのでそちらに移住しました
FF14は現在MMOでは一番人気があるんじゃないでしょうか??賑わってます

DDON引退の理由
アクション性はさすがカプコンという感じでとてもよくできていました
ジョブ毎に覚えるスキルが違い他のジョブにつけれるのですが
そのおかげで全部のジョブを必要スキルのところまでLV上げしいないといけません
運営もわかっていて使えるスキルを追加してくるので理想は全ジョブレベルMAXという・・・・

あとはいくらLVが上がって強くなろうと、ダメージが9999までしか出ない事でしょうか

1年半くらいしかプレイしてないので、後半どういう状態だったのかわかりませんが
プレイしてる時はなかなか楽しめていたのでサービス終了ということで残念です

MHWのアップデート形式がこれからは主流になりそうなので
これからオンライン専用のMHFのような作品は厳しいのかもしれません??


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2019年12月19日 (木) | 編集 |

ムフェトジーヴァ配信されてから丁度一週間経ち現在28体討伐
2回行くので計30分位かかるのでちょっと疲れますが・・・自分は楽しめてます

部位破壊も集会所全体でのポイントに繋がるので、共闘感があります
16人なのでいろいろな人達が関わってクリアするのでたまにはこういうのもいいですね

最初の頃は毒・爆破でしたが 最終的にに龍封力が一番有効らしいです??


大人ライオンを飼っている夫婦の動画がよかったので・・・モンハンとは関係ないです

今までのイベント難易度比較
極ベヒーモス>>>>>>>>>レーシェン>>ムフェト>>マム
あくまで個人的感想ですがこんなイメージ

極ベヒーは失敗することが多く・・・・ここまでの難易度になるとギスギスすることも
極ベヒーモスをソロでかれれば凄いというイメージの現状最強モンスター?

レーシェンは素材が比較的すぐ集まるのもあり、イベントでは一番人気ないイメージ
強力プレイ感も好きでしたが、太刀で見切ってくださいと言わんばかりの攻撃が多く
太刀でいくのがとても楽しかった 

ムフェトジーヴァはマムとベヒーモスを程よい難易度でブレンドしたハイブリッド的なモンスター
覚醒武器も現状で最強クラスで強く、カスタマイズも◎、報酬はガチャ要素薄めで好印象
既に効率化の情報はでていますが、マムの時ほどライト一択にならなそうなイメージ

マムもう後半はライトボウガンでずっと回っていた・・・完全な作業的なイメージ
今度こそマム討伐までしたいですね


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2019年12月19日 (木) | 編集 |

ソシャゲではかなり有名ですが、PS4でもでアクションRPG4で登場するようです
かなり前に発売延期になってから音沙汰なかったですが、最近新しい動画情報が出始めました

後半ではテオのような大型モンスターと戦うシーンもあり、モンハンのように4人で強力プレイも
キャラが固定なのか、自分でアバター作れるのかイマイチまだわかりませんが楽しみです


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2019年12月17日 (火) | 編集 |
覚醒ガンスデザインOK
デザインは盾がもう少し大きい方が自分好みでした 拡散6も作れるのでその辺も検討中
龍属性も龍封力があるのでほしいところですですが
ムフェトジーヴァはスリンガー装填がかなり不安定なので、多分もうガンスで行くことはないでしょう

MR360ガンススリンガーOK
地学も含めて入れたいスキルは全部はいったので、ガンスはしばらくこの装備で行けそうです
スリンガーUPは時間は微々たるものですが、2回吹っ飛ばしができるのが便利です

覚醒ガンススキルOK
腕胴腰は防御スキル満載ですが、いらない人はいろいろ組めそうですね


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2019年12月16日 (月) | 編集 |

カケラ集めの前に苦痛ですので、いつ辞めてもいいのですよ??的な事を言われたので
よくノベルげーにある面倒なフラグ回収かな・・・? と思っていたんですが違いました

99個からなる10分くらいの短編で、今までのストーリーの謎だった部分を繋ぎ合わせるように
次々と読んでいくので、かなり奥深く、謎も解けていくので面白いです 

少年&少女達のシーンが有名なので、一見ギャルゲーですが・・・
プレイするほど難しい話になってきて、少年少女たちもあまり登場しなくなります
多分最終的にはまた登場してメイン登場人物という事になるのでしょうが
ここまで展開が変わってくるとは正直驚きました

好きだった作品の要素を、自分の中で混ぜ合わせたら『ひぐらし』に

と竜騎士07さんは語っています


ストーリ重視のゲームでは、最近の人気はこのゲームでしょうか??
作者の方ももうこれ以上のストーリーは書けないと言ってるくらいだそうです

既に発売済みで好評のノベルゲームがいろいろあるので、どの順番でプレイするか悩みます


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2019年12月16日 (月) | 編集 |

MHWアイスボーンの環境生物でリュウグウノツカイって実在したんですね

覚醒スラアク毒スキル
毒煙玉も持っていってますが、毒か爆破で迷うので結局両方使えるようにしました
第3エリアで火やられが結構めんどくさいので火耐性は20以上、友愛はせっかくなので3に

現在15体討伐して、武器強化も3本しましたが、強化素材はそこそこ余っています
報酬は武器種は万遍なくでるので、マムよりガチャ要素は少なくて気楽です
その分やり込み派の人には思っていたより物足りないかもせいれません??

ムフェトジーヴァは難易度的にも程よく、協力プレイ感もあって面白いですね


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2019年12月15日 (日) | 編集 |
覚醒スラアク爆破デザイン
翼はガンナーだよりですが、頭&尻尾は張り付いて攻撃できて便利なので
最近はスラアクで行ってますが爆破より毒がよさそうです 龍属性武器で封龍も効果あり??

マムの時ほどガンナー一択にはならないと思いますが
だんだん効率化してくると、好きな武器で行きずらくなるので
今くらいが一番たのしいかもしれません??

覚醒スラアク爆破スキル
加護・整備のゆとり装備で、せっかくなので広域3まで上げてますが
意識して使うのは見方が捕まった時の粉塵がメインです

まだ作ってませんが、コラボ装備の防御が1300もあるのでびっくりしました


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2019年12月14日 (土) | 編集 |
ゼノ=ヘムタ改デザインOK
ずっと愛用していたヴァルスピザに代わって、愛用していこうと思います??

ムフェトジーヴァ戦では、スリンガー系が余るときもあれば、ぜんぜん拾えない時もあるので
最終エリアのガンランスは火力が不安定に・・・

MR330ガンススキルOK
切れ味が若干厳しいので、剛刃研磨と匠Ⅱで補強してますが、どっちかだけでいいかも??
使っていて十分だったら他のスキルにする予定です


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2019年12月14日 (土) | 編集 |
初覚醒武器大剣デザインOK
とりあえず第一号は大剣を強化してみました
3~4体討伐した位で、この辺まで強化できたので、廃人仕様ではなく安心しました
これ以上強化すると、切れ味紫ががくんと落ちるので、現状白運用ですが悩みどころ
大剣だと属性が微妙なので・・・最終的には毒か爆破あたりで強化する予定です

ムフェトジーヴァ
マムとベヒーモスをほどよい難易度で融合させた感じで好感触
相かわらず2回はいかないといけないので、その辺が特に野良だと面倒なことも
期間は3週間あるので、適度に楽しんでいければいいなと思っています

氷気錬成と精霊の加護・極意の共存
MR330大剣スキルOK
今まで不可能だった、氷気錬成と精霊の加護・極意が共存できる装備ができました
弱特いれて会心95%なので、抜刀外して、ゴールド足(弱特2)に変えるとまた構成が違ってくるので
またいろいろ試したいと思います 逆恨みは結構発動るので、不安定ですが意外と使えるかも?






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2019年12月13日 (金) | 編集 |

モンハンでも有名な麒麟も登場しました
とにかく次から次へと新しい妖怪が出てくるので飽きないです
ストーリーはわかりやすすぎてちょっと物足りない気もしますが、たまにはこういうのもいいですね

戦闘の操作もやっと慣れてきて面白くなってきたところです
今のところ緩めですが、油断すると全滅もあったり程よい感じです


最強最悪の妖怪6選 キリン【考察系youtuber】



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2019年12月11日 (水) | 編集 |

祝 けいじチャンネルさん登録人数 10万人突破 したという事で凄い!!

1年くらい前から海外ではサービス開始してましたが、日本語訳版がついに
今日は配信されたという事です、自分はまだDLもしてないのでプレイしてません

基本無料というのもあり最初こそ人気だったみたいですが、現在はどうなんでしょ??
やはり基本無料&追加課金というのは、始めこそいいですが
長くプレイしたあと引っ込みがつかなくなっか頃に重課金をしいられるので危険です

不満の声も多いアイスですが、なんだかんだ現在覚醒武器に向けて盛り上がってるので
時期的にはよくないですが、一応どんなゲームなのかは、プレイしようと思っています


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2019年12月10日 (火) | 編集 |
ガチャ中毒性の恐怖
引用元 ドハック

最近はすぐ手元に賭け事というか、課金ガチャの誘惑があります

最近はなんでもガチャと言われる時代で
モンハンの装飾品もガチャの部類に入るとおもいますが、無料で何回も回せますし
試行錯誤してモンスターを狩るという楽しみもあるので、似ているよでちょtっと違います

ソシャゲの場合はなにも考えずにボタン1個押すだけです
麻薬に手を出してはいけないのと同じで、ソシャゲには手を出さないほうがよさそうです

といいつつ今日もMHWIBの歴戦を回す自分がいるので・・・中毒性は似たような物かもしれません


ふぁんしーあいらんど♪NEW!ウォーリーを探せ!!
2019年12月10日 (火) | 編集 |

にわかでも楽に狩れるというだけで、強すぎると言訳ではない気がしますが
現在切れ味消費無しなので、もしかしたら切れ味消費有くらいにはしてくるかもしれません??

慣れって恐ろしい
MHWは1600時間 アイスボーンはまだ250時間程度ですが
最近は体力多いのに慣れてきて・・・感覚がマヒしてきてるなと感じます・・・


スラアクパンパン蝉
結局最初組んだのと変わらず、火力・防御そこそこの装備で落ち着いています


ヴァルハザクも15分近くかかってましたが、大分楽に狩れたような気がします


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