2019年09月30日 (月) | 編集 |

ストーリークリアしました 1週目はストーリーのみでサブクエはやってないので
物語に集中してプレイしたつもりですが・・・あいかわらずぶっ飛んだ内容でわかりにくかったです
メインの敵もなかなか良いかんじでしたが、2のハンサムジャックほどインパクトはないかも??

だいたいストーリーのみだと25時間程度といったところでしょうか?
サブクエをあわせれば50時間くらいはいくのかな?という感じがします

リリスは最終的に力を取り戻しましたが、力がなくなって嘆くこともなく、最後までかっこいい女性でした
まだこれから1年かけてDLCが来るわけですが、個人的にはリリスは復活してほしいところです


ストーリークリア
攻難易度の2週目とメイヘムもーどというのが解禁されてたのでプレイしていきたいともいます

ガーディアンランク
LV50到達後も、ガーディアンランクというのがあってマイキャラを強化できます

モアリノージュ
クリア時にみんなもらえると思うのですが、火属性の銃ではかなり強めになってます


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2019年09月30日 (月) | 編集 |

自分はペットキャラがやりたくて初めてみたんですが、途中で見てしまった
クリティカル特化ビルドが強いという事で参考にしてしまってました

LV的にも完成はしてなかったし、使いこなせてなかったのでそこまで強い気はしてませんでしたが
特定の銃を使うととんでもない火力が出てしまうとう事で、今回弱体化されたらしいです

ペット職ないのに、関係ないクリティカルの部分で強い状態だったので
正直使っいてなんだかな~という気分だったので、逆に弱体化されてよかったかなという

という事で現在はビルドを一新して、ペット系ビルドで楽しんでいます
試行錯誤なので逆に新鮮な気持ちで前より楽しめてるという感じです

海外での評価
日本の評価はアマゾンくらいしかみてませんが、まずまずの評価です
海外では結構厳しい評価のようで、ゲーム内容よりもバグ関連が多いようです

ボダラン2も1年以上かかって修正が加えられていたので、発売日に買うという事は
こういうこともあるだろうなと覚悟していたので個人的には許容範囲

長いスパンで楽しむゲームなので、修正はこれからもちょくちょく入ると思いますが
よりよいゲームバランスを期待して楽しんでいきたいです


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2019年09月29日 (日) | 編集 |

未だにぶっ飛ばしのやり方をしらなかったので、一応知識だけでもと思い調べてみました
たくさんのユーチューバーさんの方がアップされていて、如何に重要度が高いかわかりました
今作は体力多すぎない??と思っていたのでぶっ飛ばしの込の体力設定になっているよです

実践で使うのはいつになるかわかりませんが、ソロで少しずつ慣れていきたいと思います


いろいろ条件もあるようなので難しそうですね


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2019年09月28日 (土) | 編集 |

ラスボス前にちょこっとだけ戦いましたが、本番では鉄壁亀ガンランスで討伐成功しました
個人的には当時戦った歴戦王の方が苦手なイメージがありますが
多分 ガード性能5が敵の攻撃を大幅に削減できるよになったのが大きいかなと思います
悉くを滅ぼすネルギガンテも歴戦だと凶悪になってるでしょうね・・・


MR102ギルドカード
やっと歴戦古龍解放のMR100に到達しました 
ギルドカードのオトモのムクがあまり見えてないのでボースは変えようと思います


MRが高い人の特徴
アイスボーンでは、導きの地で狩りをすると、とても上がりやすいので
MHWのHRよりMRのほうがとても上がりやすい印象です

①単純に時間がある人で沢山プレイしてるので高い

②社会人でそれなりに忙しくても、自分の趣味の時間はほとんど全てMHに使っている

③上手い人
例えばガンス抹茶さんが5分以内でイヴェルカーナを討伐できるのに対して
自分は今の装備でも15分くらいかかります 単純に3倍のスピードでMRが上がるわけです

低MRの人は高MRに人をみて、プレイしすぎだと思いがちですが
もしかしてその人は自分よりプレイしてる時間は少ない場合も十分ある??という事ですね

ティガレックス亜種 初討伐

ティガ亜種も気まぐれ?で登場したので初討伐しました 咆哮はインパクト代です


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2019年09月28日 (土) | 編集 |

昨日フレンドさんと凍て刺すレイギエナを狩り中にベリオロスに遭遇
それがなんと馬鹿でかい!!これは金冠間違いないということで、ベリオロスを先に討伐しました

ベりオロス金冠
他のモンスターと比べても、大きさは一目瞭然だったので、多分最大金冠だと思います


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2019年09月27日 (金) | 編集 |

急遽カンタロスの薄羽が20枚くらい必要になったので、せっかくなので採取装備作成してみました
昆虫標本の達人スキルがあると、カンタロス・ランゴンスタなどが、破壊されずにかならず残るということ
今更の知識ですが、自分は最近知りました・・・ 無事調査クエ5回ほどプレイして40枚ほどGET


採取系装備
スロ3の防具に適当に詰め込んだだけですがとりあえず作ってみまいした

結局無属性武器が便利??
まだ自分はもう少しでMR100ということで、最終的な装備とかわからないですが
ランスで属性武器を作ってみた感想として、思っていたほど強くないイメージ
レア度10クルルヤックの会心特化超会心の槍が以外と強かったり
しばらくはガンランス放射で楽しんでいく予定なので、その辺はまたこれから試していきたいともいます


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2019年09月27日 (金) | 編集 |

ストーリー中盤のメインボス 弟のトロイ撃破しました
最初 5回くらい戦ってあまりにもダメージがきついので、こんなの倒せるの??って感じだったので
調べてみたらバグで、スーパートロイ化というのがあるという事です
これは再起動すればだいたい治るという事で、無事バグは治ったって倒せました

今作はテクノ調の音楽が多くかっこいいです、ボダランの世界観にもマッチしてますね

ルシアンズ・コール
ルシアンズ コール
攻撃力はあまりないですが、敵がスロウ&氷化できるので動き回る敵には有効的
特にクリティカルで近くの敵に弾が2発跳弾するので、回りの敵もかなり凍るので無効かできます


今作本当に武器のバリエーションが多いので、億を超える銃というのは伊達じゃないです

試練の間まったくマッチングしない
ボダラン3からの新コンテンツ、空いた時間にサクッとプレイできるのが売りのはずなんですが
マッチングに30分~1時間かかります・・・
他の事をしていてもマッチングは継続中なのがすくないんですが
1時間くらいストーリープレイしてそろそろやめようかな~という頃にマッチングしたりします
途中参加ができないのが原因なのかよくわかりませんが、現状1番改善してほしい部分です


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2019年09月25日 (水) | 編集 |
屍銃槍ヴァルスピザ
前にも書いたような気がしますが、デザインは好きですが色がのっぺりしててなんとも・・・
ビザじゃなくてピザなので、使ってると食べたくなります
上位互換でガンチャリオットがありますが、手に入るのはもう少し先になりそうです
スロットはピザのほうがいいのですが、攻撃50ほど高いのは魅力的 デザインもかっこいいです

屍銃槍ヴァルスピザ 回復カスタム
やはりネックは傷ついたイャンガルルガから取得できる歴戦の銀狼毛でしょうか
でも落とし物拾えばだいたい1回で揃うので、あとは出現するかどうかだけですね


密かに弱体してるかな?とか疑いましたが、MHWと変わらないようです


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2019年09月25日 (水) | 編集 |
ムク
ラスボスのオトモ装備で観音様のようです  麻痺or毒or爆破で使い分けてます


傷ついたイャンガルルガ 初討伐

普通のガルルガも新モーション沢山でびっくりしましたが
傷ついたはさらに空中から拡散炎を吐いてきたりと、かなり凶悪になってました


銀リオレウス 初討伐

銀レウスも相変わらず飛びまくり・・・覚醒状態みたいなのもあり強かった・・・
MHフロンティアからDLCで黒レイア来ないかな??


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2019年09月24日 (火) | 編集 |

アイスボーンは追加コンテンツですし、累計でみれば1500万本売れてるので比較は難しいですが
アイスボーン単体では世界出荷数が250万本突破ということです、出荷なので販売ではない??

ボダラン3

ボダラン3はわずか5日で、500万本販売したらしいです、アイスボーンの約2倍ですが
こちらはPC版も同時発売です
ボダラン3デジタルデラックス版が13800円とゲームにしてはお高いのですが結構うれたらしいです


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2019年09月24日 (火) | 編集 |

まさかタニスがセイレーンだったとはびっくりです


LV32ビーストマスタースキル
自分はMHWもやってるのでまだLV32ですが、ほとんどの人がLV50に達しているようです
特に日本ではアイスボーンの陰に隠れがちですが、普段からFPSのゲームを好んでプレイしてる人は
モンハンよりボダランを楽しんでいる方も多いようです

発売から僅か5日で500万本売れたらしいので凄いです

ジャンルが違うので比較しにくいですが、ボダラン3今までの集大成的なデキで
無料でないですが、1年かけて4つのDLC他いろいろ追加されていくようなのでながく楽しめます

トーグ ショットガンB
ビーストマスターが使うと強いと噂のトーグショットガン 自分も最近使い始めしたが強すぎるくらいかも

モルテンヴィシャスモロコ
火属性ライフルは相変わらず凡庸性が高いです

ディスプレイ
ボダラン特有の世界観も健在で、今作は特に作り込みも凄いです


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2019年09月23日 (月) | 編集 |
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通称ファイヤーフォーク セイレーンのリリス
ボダラン3ではボルトハンターの指揮官・リーダー役として活躍中
当時ボダラン無印でまだ、知名度がなかったことろに迷わすこのキャラ使ったのを覚えています

牧瀬栗栖
makise_kurisu.jpg
シュタゲの天才科学者 牧瀬栗栖 こちらも岡部と共にタイムリープマシン制作の核になった
自分つで、ツンデレキャラです

両方とも心がしっかりした性格で、芯の強い女性のイメージ でかっこいいです
最近は草食系が男子が増えるのに対して、こういう女性もふえてきてるような気がします

今井 麻美



安室奈美恵 / 「Christmas Wish」

安室さんも途中からソロで活躍してとてもかっこいい女性ですね



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2019年09月21日 (土) | 編集 |

ガンランスと相性がよかったのか、意外と楽に倒せたような気がします 歴戦ではこうはいかなそう・・・

MRテオ初討伐

なんだかんだ20分近くかかっちゃいましたが、なんとか討伐
火耐性48で挑んだのでダメージ的には大分らくでしたが、ゲロ攻撃にはびっくりしました


環境生物 モグラのモギー発見

フレンドさんに環境生物マスターがいるのですが、今回も発見してもらい無事GETできました 感謝


闘技場チャレ イャンガルルガ Sランク

野良闘技場部屋で丁度組んだ人と無事討伐できました 感謝
けっこうグダグダだったので Sランクはそんなに難しくない印象でした


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2019年09月20日 (金) | 編集 |

久しぶりにXBOXからのフレンドさんとボーダーランズ3を一緒にプレイしました
自分より2倍くらいはLV上ですが、今作はその辺も調整されるので安心

試練の場はランダム既成で、敵もMAPも毎回ランダムということです
敵とどんどん戦えるので、爽快で面白いです

難易度について
難易度はイージーとノーマルが選べて、ノーマルでやっていたんですが
やたら敵が固いし・・・死にまくりで難しいなと感じていたんですが・・・
今作はソロでもマルチ仕様ということなので、ソロの場合イージー推奨という事です

エンハンスドVシステム
今作は銃のバリエーションが多くホントに凄い、これからどんな武器が待っているのか楽しみです


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2019年09月19日 (木) | 編集 |
ボダラン3 テーマ
最初はアイスボーンのイヴェルカーナのテーマを使っていたんですが
画面の動きが激しくみずらいので、こちらのボーだランス3のテーマを現在愛用中

現在 アイスボーン 7割  ボダラン3 3割  黒い砂漠 お休み 状態といった感じです
IBがもう少し落ち着いてきたら、ボダラン3&黒い砂漠もプレイしたいところです

ダブルヘネトレイティングコッキーブリスター
新しい属性レディエーションはヘドロみたいなものを吐き出して攻撃します かなり強いです

オーバーコンペンセーティングポローニャポニー
こちらはまだつかっていませんが強そう

中ボス戦



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2019年09月18日 (水) | 編集 |

ガンランスは他の人の杭にも爆発判定ができるので
爆発がしまくりで爽快感もあり、ガンランスで固まるとなかなか強いです
(他の人の杭は自分の杭ダメージよりかなり抑えられてます)

溜め放射一発で170+自分の杭100+他の人の杭50くらい?で1発で300以上のダメージ
他の武器も強くなってるのでわかりませんが、ちょっと強すぎるかもしれません??



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2019年09月18日 (水) | 編集 |

リリスのセイレーンの力が奪われるシーン

ビーストマスターLV13スキル
MHWのほうが優先的になってしまって、なかなか進行度が遅いですが・・・
現在LV13です、ペットと一緒に戦うビーストマスター選んでよかったなという印象
しかし今作結構難しくてなんども戦闘不能になってます

ビーストマスターLV13戦闘の様子



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2019年09月17日 (火) | 編集 |
放射ガンスゾラマグ3部位A
こちらは耐震3ついていますが 心眼無し

放射ガンスゾラマグ3部位B
心眼ありますが  耐震3無し
※間違えてこちらは強壁2個つけてますので、さらにもう一つスロ2のスキルが付けられます

これから装飾品が揃ってくればいろいろ違ってくるでしょうし、正直どっちがいいかわかりません
集中の違いは体感できますが、LV3必要かどうかは好みになるのかなと思います??

あとは個人的に両方気絶3ついてますが、いらない人はもっとスキルの幅が広がりますね
もしかしたら若干の下方修正はいるかもしれません??


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2019年09月16日 (月) | 編集 |
屍銃槍ヴァルスピアD
デザインはいいんですが色が地面と同化してます・・・強さ的にはイビルジョーの放射が強いかもしれません
その代わりスロットはなくなっています

放射ガンランススキル
気絶耐性・ガード5・設備・耳栓・ガ強・剛刃・心眼・集中・他入れられるのは全部いれてみました
装飾品はまだ人それぞれ出てるものが違うと思いますが、比較的余裕があるスキル構成だと思います??
装衣に関してはまだ考え中

腕と足の防具は気絶耐性が1個被っているので、その辺も調整したいところです

IBではEXゾラマグ3部位の構成で砲術LV5まであげるのが火力は一番だと思うので後々考える予定ですが
自分は防御スキル満載なのが好きなのでしばらくこの装備で楽しみたいと思います


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2019年09月15日 (日) | 編集 |

導きの地のモンスター呼び出しでジンオウガ初挑戦しました
マルチプレイで15分くらいかかりましたが、歴戦個体かないのにかなり手ごわかったです


MR44スキルC
クルルヤックのランスから、鉱石系 麻痺ランスに変更しました
切れ味は似ていますが、麻痺がついたかわりに会心はなくなってます スロ2あるので便利
MRではかなり麻痺が効きにくくなってますが、時間がかかるので2回ほど麻痺ります


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2019年09月15日 (日) | 編集 |

イヴェルカーナのあとも結構長いのかな?と思っていましたが
結局ガルルガ・ジンオウガなどは登場せず古龍戦も2回ほどしかなかったので
もうラスボスで終わりなの?って感じはしましたが、DLと考えれば追加コンテンツとして十分に感じました
MHはクリアしてからが本番なので、これからいろいろやり込んでいきたいと思います

ラスボスに関しては遅い動きにしては強かったですが、時間をかければなんとか倒せる感じです
自分で言うのもなんですが見た目は・・・妖怪猫みたいであまりかっこよくはないかも


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2019年09月15日 (日) | 編集 |
リベルト武器束OK
他のギルドはどんな感じかわかりませんが、自分の所属しているところは緩い方だと思います
とりあえず2日に1回1時間ほどつかって、参加できる人だけでレイドボスと戦うのが
現状みんなが集まる集会のようなものがあります 報酬も当たれば凄いものがGETできます
最初は毎日だったのですが、MHWIB・ボダラン3の発売の話になった時に2日に1回と変更に

あとはたまに話の流れからデイリーボス巡りに行ったり、海の旅に出ることもありますが
基本ソロでみなさんプレイしていますので、普段はほとんど自由です

今までMMOは協力プレイ必須的な感じだったので、すぐやめてしまうことが多かったですが
黒い砂漠は自分のぺースでプレイできるので、気長に楽しめそうです

リベルト武器
今回それでリベルトの武器束というのを運よく2個ゲットできました
これを取引所に出すと1個2000万くらいでうれるので、今回は4000万のてにいれることができました
しかし今のところ武具強化に手を出していない自分にとってはちょっと宝の持ち腐れだったり・・・

3人座り
左の方もちょっと光の加減で真っ黒ですが、ギルドメンバーの方になります


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2019年09月14日 (土) | 編集 |

弟者兄者さんのコラボCMになります

黒い砂漠とMHWIBをプレイ中なので、買うのやめとこうかなと思っていたんですが・・・
結局が我慢できず買ってしまいました

最近2をプレイしてましたが、さすが最新作というだけあって進化しています
クリア後のやり込み要素もいままで以上にあるらしいので期待

現状なんだかんだ、MHWが一番プレイ時間が多くなってますが
黒い砂漠&ボダラン3も少しずつ楽しんでいきたいと思います

ビーストマスター
LV8ビースト
今までボダランにありそうでなかったペットを従えて戦うクラス、お試しのつもりで現在LV8まで
プレイしてますが、なかなか面白いクラスなのでたぶんこのままこのキャラで最初はプレイしていく予定

今までは攻略が出尽くしたころにプレイしてましたが
今回はじっくり手探りでプレイを楽しんでいきたいと思います

キリング・ワード
ボスからの確定ドロップ品で、なかなか面白い銃です


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2019年09月13日 (金) | 編集 |
ワダツミのツカイ
昨日はフレンドさんと釣り三昧、狩り以外の楽しみ方ができるのもMHWの醍醐味ですね
フレンドさんの協力もあり激レア環境生物ワダツミのツカイをGET!感謝です

渡寒の地 大蟻塚 頂上
渡りの凍地頂上

大蟻塚頂上
それぞれのMAPの頂上で記念写真

NEW MY重ね着衣装
重ねぎテルマエ
頭以外は全部新しい重ね着を使用しています、しばらくこれで行こうかな??

ワダツミのツカイGETの瞬間



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2019年09月11日 (水) | 編集 |

苦戦しながらも20分以上かけて・・・なんとか初討伐しました
体験版などは結局1回しかプレイしてなかったので、かなり新鮮なプレイで楽しめした
正直新アクションクラッチクロウなどは、まったく使う余裕はなかったです・・・

今作は予想以上のボリュームでイヴェルカーナ倒しても、まだ先が結構あるようです??
まだ出てきてないモンスターが沢山いるので、まだまだ楽しみたいと思います


MR18ランス装備
さすがに防御550じゃ低いかなということで、カイザーの達人芸外して
全部マスターランクの防具にしてみました、そしたらなんと防御700という凄いことに
最終的には800~900位が普通になるのかな?という感じがします

現状武器は属性を合わせる余裕もないので、クルルヤックの無属性ランス
攻撃600・白長め・会心25と序盤の救済武器的イメージがします


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2019年09月11日 (水) | 編集 |
ナデシコA
メス馬なのでナデシコとなずけました
第一の愛馬ギャラクシーとは双子なので色は全く同じです

ナデシコB
ラージャンは悟空の武闘着をイメージして配色しています


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2019年09月10日 (火) | 編集 |

体験版で1回だけ会ってるんですが、本番では初対峙となります 
まだ覚醒前だったので、体験版の時よりおとなしかった感じがします

アイスボーンは次回作大丈夫?ってくらい 歴代モンスターが沢山登場して最高ですね
下の2体は完全初見だったので、とても楽しかったです

マスターランク序盤装備
マスター序盤装備
序盤はまだ防御500位でもなんとかなるんですが、せっかくなのIB装備も組み込んでみてます
現在防御550くらいで、達人芸を発動させてやってます

ディノバルト 初対決


ブラキデォス 初対決



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2019年09月10日 (火) | 編集 |
RAJANG 構え
両方操作した感想では、ブレイダーのうが軽快で爽快感がありました
ダークナイトはちょっと操作感が重く、ちょっとストレスがたまりました
とっても両方LV15くらいまでしかプレイしてないので、正直これだけじゃ判断できませんが
ダークナイトは覚醒後はWTとイメージが被るので、ブレイダーのほうが近接で差別化できる感じです

ということでまずはブレイダーを育てるという結論にいたりました 優柔不断はこういう時困りますね
どのくらいの頻度で新クラスが実装されるのかわかりませんが、時間があればダークナイトもプレイしたいです

RAJANG OK
最初ブレイダーはラオシャロンという名前で白髪だったのですが、イメージ的に優しいので
攻撃的なラージャンの名前に変えました、ちょっと焼けた肌に、金髪で強そうになりました

WT DN

DN OK
ディフォルトは美人なんですが、なかなか思うようなキャラはつくれませんでした


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2019年09月08日 (日) | 編集 |
WT LV56 攻防
現在LV56で、実装されれば覚醒ができるLVですがここから一気にLVが上がりにくくなります
攻撃・防御も、ここから数値を上げるのが現状 装備強化しかありません

このゲームの強化は大変で、レア武器&強化素材を使って確率で強化します
実際やってみないとどのくらい大変なのかわかりませんが、失敗するとすべて無くなります・・・

ということでしばらくはWTは置いていて、新クラスの育成をしようかなと思っています

WT LV56 装備
左二つはクエストで貰える装備で、右二つはレアドロップ品です

墓地 ボス巡り
ボス巡りをしていた時の記念写真 このゲーム待ち時間などあるのでシャッターチャンス沢山あったります


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2019年09月08日 (日) | 編集 |

まだ序盤??だと思うのですが、早くもベリオロス登場、イヴェルカーナは顔見せといったところでしょうか
既に動画配信者の方なんかはクリアしてる人も多いようですが、自分はじっくり進んでおります
もう紹介されてるモンスター以外はあまりいないと思いますが、とにかく楽しみです

トビカガチ亜種


パルオーム亜種


プケプケ亜種



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