2018年12月30日 (日) | 編集 |

セールで1000円で買ったバトルチェイサーズですが、現在中盤くらい
簡単にいうとディアブロとJPRPGを足して2で割ったようなイメージ?
LVよりも装備の強さ比重が多く、素材でクラフトorドロップ品でキャラを強くしていきます

中盤以降も予想以上に難易度が高く、油断すると結構全滅もあります
ということで、キャラ育成の楽しさと程良い緊張感でかなり楽しめています

久しぶりというのもあるのかもしれませんが
まさか自分が昔ながらのターン制RPGに、こんなハマるとは思っていませんでした

LV25パーティー
敵の色違いが多かったり、MAPも小さくダンジョンも8個と少ないものの
クラフト&装備の種類は意外と奥が深く意外とボリュームがあります


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2018年12月29日 (土) | 編集 |

毎日①チャプターずつ進めて、だいたい3分の2位終わった所でしょうのか
物語も確信に迫り、だんだん盛りあがりをみせてきています

とにかく選択による分岐が多く、こっちを生かせばこっちが死ぬなど、とても難しい選択に迫られます
それが、ただ映画を観ているのと違い楽しい所なんですが、優柔不断な自分にとっては意外と大変です





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2018年12月28日 (金) | 編集 |
バエク
バエク重ね着は強制フル装備で、女もバエクになります 色はラインだけで
面積の多い白い部分は色が変えられないのが残念、やはりコラボだといろいろ誓約が多いようです


アサクリコラボ クエスト  ガイラアサルト賊 でお試し

とりあえず重ね着分の2回行ってきました  賊を使うとアクションというより
シューティングゲームですね  昔PSOにあったスプレッドニードルという強武器を思い出します 

賊 凡庸装備
アサクリ賊
スキルはいつもの、火力はそこそこ 快適装備で行きました

おまけ 剥ぎでナナの宝玉3つ



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2018年12月26日 (水) | 編集 |

太刀といえば、新アクションの見切りがとても便利ですが、未だに意識しないと使えないです
回避と違っていつでも使えるわけではなく、攻撃のあと2秒程?の受付時間内に使わないといけないのと
たまにR2ボタンを先に押してしまって、気刃斬りになってしまったりと・・・まだ慣れが必要そうです
ともかく、ほしがってる人が多いだけあって火太刀強いですね

王マムの当たり武器は??
王マムの新鑑定武器については、氷チャアクが強いようで
弓&双剣 も全体的に強く、他の武器種は麻痺はなかなかのようです??

太刀達人芸A
太刀 達人芸B

太刀達人芸B
太刀 達人芸C


ツチノコ初捕獲

マムタロトマップに生息している、レアな環境生物 ツチノコ発見!!
以前もフレンドさんに発見してもらったんですが、その時は逃してしまったので・・・今回初捕獲になります


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2018年12月25日 (火) | 編集 |

年末セールで3500円のバトルチェイサーズが70%オフ1000円になっていて
気になったのでいろいろ調べてみたら、知名度は低いけど良くできたゲームという事で買ってみました

JPRPGのオマージュ的な作品らしく、日本人にもとっつきやすい親切内容になってます
戦闘とてもよくできていて、奥が深いのにスキルの詳細などが常に表示されているのでとてもわかりやすいです

難易度は高めですが、最近のリアルタイムバトルと違い完全なターン性なので
じっくり考えられるので、今の自分には合っているようです
RPGの戦闘がこんなに面白いと思ったのは久しぶりかも知れません

難点は日本語吹き替え対応なのですが、若干棒読み感が・・・まあでも途中から気にならなくなります

安いゲームは、内容もそれなりの事が多いですが、このゲームは久々の当たりです


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2018年12月23日 (日) | 編集 |

まさに操作する映画 ヘビーレイン & ソウルトゥービヨンド  の続編 デトロイトビカムヒューマン購入
今年5月位に発売したばかりですが、ゲームアワード受賞したので
ゴットオブウォーと同じく早くも半額で販売されています  まさしく歴戦王マムタロトの報酬と同じです

PS4になったことで、実写さながらのグラフィック&ストーリーがとても練られていて没入感がすごいです
しかしストーリークリアまで10時間と短く、そのかわり分岐が沢山あるようです
自分はまだ一周目ですが、もったいないので1日1~2チャプターと少しずつ進めています

1週目ではなかなか最高のハッピーエンドは見れないらしいので、2週くらいやってみようかな?
と思っていますが、ムービースキップなどなくQTEも沢山あるのでなかなか大変らしいです






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2018年12月22日 (土) | 編集 |
闘技場8 ウラガンキン&ラドバルキン

フレンドさんのおかげで、無事 闘技場オールSランク取ることができました 感謝

またアイスボーンでも追加されると思うので楽しみです
前作までにあった4人でやる闘技場もほしいところ


闘技場4 リオレイア

こちらはギリギリでしたがなんとかGET


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2018年12月21日 (金) | 編集 |

今までのはなんだったのか?!というくらい王マムになってからレア8が出やすくなってます

ゲームでもなんでも、あとからの方が安く&良い物が簡単に手に入るのはあたりまえの事なんので
こればかりはしょうがないですね

レア8 12個
レア8 12個
フレンドさんの鑑定画面ですが、なんと12個もレア8が出ています


麻痺スラアク&火太刀
スラアク麻痺 火太刀
なかなか出なかった、麻痺スラアク&火太刀も数戦であっという間に手に入りました

新鑑定武器については、まだこれは強い!という武器がイマイチわかりませんが
これからまた情報が出てくると思います


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2018年12月20日 (木) | 編集 |
渾身ライトOK
新しく作った 弱特無し、渾身込みで65%の会心

両方とも破壊王3  火耐性2 が付いているので、ブレスの一撃死もありません

歴戦王マムタロト違い
2回程行きましたが、睡眠は2回目以降は厳しいということと
途中帰還と2回目だけクリアは、報酬が減るようになったようです


前回までの装備 弱特込みで85%会心  無しだと35%
ライト弱特OK
以前はエリア4の戦闘は睡爆で、ないようなものだったんですが
王は1回しか効かず、戦闘が長引くので、弱特有の会心率高い方がいいかもしれません??

マムライト装備はみんな似てますが、人それぞれ若干スキルが違うので面白いです


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2018年12月19日 (水) | 編集 |

最後はちょっとエヴァっぽかったですが、しっかり完結していて感動もあり良かったです
クリア後も、やり込み要素があるみたいですが、自分はこれで卒業となります

アクションはスピーディーで同時押しも多く、むずかしく感じました
やはり自分はもっさりアクション(リアル志向)の方が好みだなと実感しました

   フィムOK
フィムというキャラクターが印象に残りました
主人公以上に重要な人物で、人気のキャラクターになりそうです


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2018年12月16日 (日) | 編集 |

既に後半戦まで来てると思います。 ストーリーはわかりやすくいいですが
普通にプレイして20時間位ということなので、ストーリーは短めのようです
クリア後もやり込み要素もあるみたいですが、自分はその後もプレイするかは未定

アクションは大味??
とにかく敵も味方も、ド派手な必殺技をぶっ放すゲームだなと思いました
必殺技はいろいろありますが、最終的に隙の少なく威力のある同じ技をずっと使いつずける感じになってます
自分のは初心者意見なので、上手くなればもっといい戦い方があるかもしれません??

RANK5


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2018年12月13日 (木) | 編集 |
キャラメイクOK
MHWと同じでGE3は新規で全て作り直しだからか、パーツは意外と少なかったですが
個人的には多すぎると、迷って始められなくなるので丁度いいかな?という感じです

シリーズ重ねてるだけあって、キャラのスキルなどカスタマイズは豊富なんですが
新規の自分にとってはなにがなんだか・・・という感じです

不満点&気になるところ
(MHでいう回避)のボタンが○   最近のゲームにしてはフレームレートが低い
不自然なくらい、女性キャラ全員のバストが大きすぎる

良い所
MHでもあるクエスト完了後の待ち時間ですが、帰還するを選べばすぐ
報酬画面になります、ここはMHでもできたら嬉しいですね

といろいろ書きましたが、他は全体的には良好なので、初ゴットイーター楽しみたいと思います



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2018年12月12日 (水) | 編集 |
安全達人芸FIX
安心の 体力 気絶 早食 完備 の達人芸装備 にしてみました
ひるみ軽減はソロの時は超会心に

ネルギガンテで試し斬り

発売当時は不動でごり押しでしたが、今回は回避の装衣でいきました
回避の装衣は使いこなせれば強いですが、なかなか難しいです

HR666
今までずっと獣の数字は666と言われていましたが、最近の研究結果では616が正しいようです 


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2018年12月08日 (土) | 編集 |

血煙の石川五ェ門というのがネットフリックスにあったので見てみました
ルパン大好きだった自分としては、山田さん亡きあとクリカンさんにかわってから
声の軽さにどうしてもなじめず・・・もう10年以上まともにルパンを観ていなかったんですが
久しぶりにルパン(クリカンさん)の声を聴いて大分渋くなっていて、山田さんに近くなった?という印象
を受けました、これを期に見逃していたルパン三世を観てみようかと思っています

最近の大衆向けにアレンジされたルパンではなく、原作に近いファーストルパン初期の頃
のような渋い内容になっていて、絵も劇画タッチになっています

峰不二子という女・次元大介の墓標・血煙の石川五ェ門
ときたので次回作は是非銭形警部主役の内容になるかもしれません??

他キャラクターの声優陣
ちなみに次元以外はもう全て声優さんが変わってるみたいでしたが
五右衛門はもともと、ぼそぼそ小声なので特に違和感がありません
不二子に関しても頻繁に変わってるみたいですが大丈夫でした
銭形に関しては、渋声を使っていてもすぐ山寺さんだなとわかりました




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2018年12月08日 (土) | 編集 |
老眼
今日なんと初めて老眼ハンターの集い 5人勢ぞろいしました
スクリーンショット取っとけばよかったのですが・・・うかつでした

*注意*上記画像のような年齢ではありません

久しぶりの闘技場

5人なので3:2分かれて、せっかくの機会なので闘技場をお付き合いして頂きました
いろいろアドバイスを貰って、Sランクも無事4つ取ることができました感謝

最後に歴戦王クシャも無事討伐できてよかったです

12月10日 MHWスペシャルプログラム解禁 

嬉しい発表があるという事で楽しみ


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2018年12月05日 (水) | 編集 |
TERA OK
自分はキャスタニックという種族ではじめてみました デザインはいつもと似たような感じです
TAERAといえば下のエリーンという種族がダントツに多く
エリーンしか選べないジョブがあったり、なによりも見た目も人気らしいです

当時はグラフィック奇麗だな~と思っていましたが、PS4のゲームに慣れた今だと
とても画質が古い印象を受けました、キャラクターの走り方もキャスタニック限定かもしれませんが
なんか気持ち悪くイメージとちがい・・・結局1時間もプレイしないでやめてしまいましたが
せっかくなので、もう少しプレイしてみたいと思います

エリーン


一時期PS4に来る??と噂にあった黒い砂漠ですが、スペック的にもPS5になってしまうかもしれませんね


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2018年12月04日 (火) | 編集 |
船OK
去年のオリジンズに続き、オデッセイもプラチナGETしました
MHWもやりつつなので、少し時間もかかりましたが丁度1か月位
毎度アサクリは、トロフィー設定がやり込み要素と上手く絡んでいて、やる気にさせてくれます

今作はちょっとロケーションが前作より、ワンパターンで似たような景色が多く
時代設定もマンネリなので、次回はアジア(そろそろ日本)などガラッと違うものをやってみたいです

水中OK
後半は海関係のやり込みが多かったです

59スキル コスモスの門と
59ステ 船員


塩 兵隊
ゼウス47396586_1405546472915660_25031760890822656_n 走る馬


さらば!カサンドラ!!


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2018年12月02日 (日) | 編集 |
双肩OK
双剣といえば、強走薬を飲むのが当たりまえだったような気がしますが、今作だとあまり量産できないので
茸3で鬼ニトロダケを食べれる装備にしてみました

ハンマー試作品
ハンマーOK
とりあえず集中だけつけてみましたが 、KO術とかほつけたほうがいいのかな?
MHWではマルチのスタン耐性増加で、ハンマーの活躍も薄れたような気がします

両方とも回避3まで上げてますが、最近ガード武器ばかりだったので、使いなすにはしばらくかかりそう

ネルギガンテ ハンマー練習

新モーションは坂道があると面白いですね

ゾラマグダラオス トドメの一撃



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2018年12月01日 (土) | 編集 |

かっこよくアレンジされていてかなりのテクニックが必要そうです、しかもこの若さ!!


アストゥリアス オリジナル

クラシックギターでは有名あジョンウィリアムさんの堅実な曲もやはりいいですね


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2018年12月01日 (土) | 編集 |
サンタOK
まだ1カ月ほど早いですが、クリスマスイベントが来ました
重ね着のサンタコスは結構気にいったので、しばらく着ていこうと思います
ということで、受付嬢コスの寿命は短かった・・・

煌黒龍アルバトリオンはまだ?
煌めきの宴とあるので煌黒龍アルバトリオン来るんじゃないか??なんて噂になってます
クリスマス年末辺りにサプライズ来てほしいな~なんて思ってます
雪山の噂も絶えないですが、やはり雪山だけに来年の冬が終わる前には来てほしいですね

煌めきの宴OK
シャンデリアのようで奇麗です、クリスマスツリーがないのでちょっと残念

煌黒龍アルバトリオン(スネ夫)

強いのはもちろんですが、角折りが大変だったような気がします
そういえばMHWでも部位破壊報酬はありますが、部位を破壊しなくても
剥ぎとりでも普通に素材(尾・角・翼など)が出るので、楽になりましたが
部位破壊の重要性は薄くなったのでちょっと寂しい気もします


モンスターハンター~狩猟音楽祭~「英雄の証」

映像で見るとどの楽器がどのような場面で使われているのかわかるので、ただ聴くのとは一味違います
音楽だけでもこれだけ多くの人達によって作られてるんだな~と実感させられます


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